ゆっくりソフトウェア
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【ゆっくり解説】トレントの脚力調べたら最強だった件
今回はエルデンリングの検証です。
トレントの脚力に迫ります。
↓エルデンリング検証の再生リストはこちらから↓
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↓ダークソウルシリーズの小ネタ紹介動画↓
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↓ダークソウルシリーズの検証集↓
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Відео

【ゆっくり解説】エルデンリングの役に立たないけど確かめたい!小ネタ検証3選
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体力が減ると消える竜…超火力で消える前に消してあげよう【エルデンリング】
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火の巨人の弱点を攻撃しないで戦うと面白いことが起きます【ゆっくり解説】
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狭間の地のサイズを測ってみた結果が興味深い件【ゆっくり解説】
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100%役に立たないけど面白いエルデンリングの小ネタ集【ゆっくり解説】
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【ゆっくり解説】穴にハマったアレキサンダーに○○すると、衝撃の結果にwww【エルデンリング】
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КОМЕНТАРІ

  • @user-qq3qh5tj5h
    @user-qq3qh5tj5h День тому

    小人だから普通に170cmくらいだと思っていたのに。 全然小人じゃないじゃん。おおよそその2倍ありそうな黒騎士とかオンスタとか4m近くあるじゃん。 コードギアスのKMFとどっこいどっこいの身長じゃん。 *外周から面積を求めるソフトあるから読み込ませれば良いと思うよ

  • @ttt_yappy777
    @ttt_yappy777 2 дні тому

    ボスの使い回しやん

  • @user-dx9ue9cv7t
    @user-dx9ue9cv7t 3 дні тому

    シャコ君嫌われすぎて運営から好感度のテコ入れ入ってて草生える

  • @user-zc9uy8ys2c
    @user-zc9uy8ys2c 5 днів тому

    気流のジャンプ力をトレントの脚力にするのは詭弁もいいところだろ。やるならおまけとして通常の脚力後にするべきでしょ。

  • @user-up5mn4dt7q
    @user-up5mn4dt7q 5 днів тому

    DLC楽しみですね

  • @ky1127
    @ky1127 5 днів тому

    個人的には紙魚(シミ)

  • @Enoch_72
    @Enoch_72 7 днів тому

    巨人よ…卑怯とは言うまいな…

  • @user-ce8co9gf4o
    @user-ce8co9gf4o 12 днів тому

    検証が暇人すぎる。😮‍💨🌀 リアル褪せ人か。🥺💦

  • @user-dl8xb8xs9y
    @user-dl8xb8xs9y 13 днів тому

    2:50これどうなんやろな バグなのか仕様なんか

  • @seungjae1976
    @seungjae1976 14 днів тому

    ザリガニの小〇噴出でぬっコロされてたんか...

  • @hanteiyn
    @hanteiyn 15 днів тому

    このチャンネル、魔理沙は攻略に役に立たない知識は要らんっていうスタンスを取ってるけど そうじゃないんだよキミぃ! その点霊夢はよく解ってる

  • @user-lp3pi7el7g
    @user-lp3pi7el7g 22 дні тому

    すごい!面白かったです♫

  • @hiyase
    @hiyase 26 днів тому

    鷹の指輪って確か鴉羽の戦技も射程伸びたはず

  • @Sirotuki
    @Sirotuki Місяць тому

    火の巨人倒した時足をボキッと折った後だったからスッゲェ冷や汗出た

  • @user-tw2re1oz8w
    @user-tw2re1oz8w Місяць тому

    死にイベは素性を放浪騎士にしてロングソードの構えR2を2回当ててダウンさせるのを繰り返せばそんなに難しくないですよ。

  • @kk-xn9rm
    @kk-xn9rm Місяць тому

    これ先にモーゴッド倒したら占い袋一つは次の周回行くまでロストなのかな まぁ自業自得か

  • @mekemeke36
    @mekemeke36 Місяць тому

    最初のマルギットのときプレイヤーデケェボブカットだなと思ったら兜だったか

  • @hidanNo1games
    @hidanNo1games Місяць тому

    鶏肋よくばりセットな動画くっそ面白かったw

  • @Cuculus-knight
    @Cuculus-knight Місяць тому

    5:51 パッチもこんなバフモリモリ褪せ人が再戦しにくるなんて夢にも思って無いだろうなw

  • @user-dl3df7fp8p
    @user-dl3df7fp8p Місяць тому

    8:12 これマルチで1人がならずもの運んでもう1人がボロ家にいた場合いきなりならずものが出現するんだろうか

  • @user-rr8zu7hj4d
    @user-rr8zu7hj4d Місяць тому

    今更コメントだけど、1階の地点の座標を+−0、はぐれDの所だと−座標になるからプレイヤーを認識出来ないので襲ってこない的なやつでは?だから1階に戻ると座標が+−0になるので攻撃モーションを取るが、そもそも座標が違うので当たらない、おそらくそのまま降りると攻撃してこなくなるかと

  • @kamisu4373
    @kamisu4373 Місяць тому

    DLC来ますぞ~!

  • @trisagion6417
    @trisagion6417 Місяць тому

    根にいる蟻は栄養補充が頻繁にできて貯蔵も捗るので噴射OK! エインセルの蟻は栄養集めるのに時間が掛かるから噴射自重とか?

  • @user-qu6sk1jo4m
    @user-qu6sk1jo4m Місяць тому

    霊気流が風速何キロなら跳躍できるの方が、それっぽい検証だと思う。再検証お願いします。

  • @Kageri_Haku_Vtuber
    @Kageri_Haku_Vtuber Місяць тому

    4:16 パリィ音ハメ開始

  • @okaki-hy6xj
    @okaki-hy6xj Місяць тому

    マルギッドは、ストームヴィルの所と、王都外郭?で出て来る。で、その際に、王民を身代わりに使って出て来てる。ゴドリックやモーゴットが実体とボス体のサイズが違う点、ルーンベアは熊の巨大化である点、それらを考えると、 1、ルーンを使うと巨大化できる 2、ルーンを使うと実体のある幻影を作れる 可能性がある。そう考えると、ストームヴィルのマルギッドはルーンを使った分身体、王都の外郭で出てくるやつは王民をルーンを使って巨大化させて操ってるように感じる。

  • @ryon3198
    @ryon3198 2 місяці тому

    それにしても、フォルムアズラまでたどり着いたアレクを落下死させようと、検証要求するやつの気が知れないw

  • @user-yy2vh6bv9w
    @user-yy2vh6bv9w 2 місяці тому

    見えないところに拘るの最高

  • @izumonagito7231
    @izumonagito7231 2 місяці тому

    ゆみすてのところは後ろ向きだからじゃないかな?、横に移動するだけで動く、敵は認識するって考えると、ゆみすてのモーグは最初は後ろ向きだから、入ったら敵を認識して後ろを向くそれで1歩動くことになり、拘束はできるけど、入ってすぐ解消されると考えますね

  • @Gumontheroad
    @Gumontheroad 2 місяці тому

    裸マントの初心者狩りオジサン

  • @Big_mom_
    @Big_mom_ 2 місяці тому

    腐敗の眷属強靭低くて体力少ないから倒すの気持ち良くて嫌いじゃない。ウル王朝とかにいる人型の岩みたいな敵の方が嫌い

  • @echobaro
    @echobaro 2 місяці тому

    自分プレイしていた時カイデン傭兵が馬に乗ったんですよ!これマジです!!! 自分のデータがバグってたんでしょうか???

  • @Ataru_Nekogami
    @Ataru_Nekogami 2 місяці тому

    マジでこれ好き 3日に1回音ハメ聞きたくなる体になっちゃった

  • @user-vz3qs1ni5z
    @user-vz3qs1ni5z 2 місяці тому

    ゲートをくぐらない...そうかそうか

  • @user-id5my4ic4p
    @user-id5my4ic4p 2 місяці тому

    ゲートのやつ、多分ドミヌラに限ったことではないのでは?隠者の村のゲートで亜人が一向に出てこないから、なんでやろと思ってたけど同じ仕様だったのかも。

  • @imoutoLOVE10032
    @imoutoLOVE10032 2 місяці тому

    ゲートはあれじゃない?神が通る場所だから避けてるんじゃないかな。

  • @user-dt8rc5ru4y
    @user-dt8rc5ru4y 2 місяці тому

    単純にボスの使いまわしだから…

  • @Yt8462719350Omega
    @Yt8462719350Omega 2 місяці тому

    多分、アキレスの逸話だと思うんだよね

    • @Yt8462719350Omega
      @Yt8462719350Omega 2 місяці тому

      というかゲートくぐれないエネミーって多分救済措置

  • @tenbinh5921
    @tenbinh5921 2 місяці тому

    商人も戦うと馬に乗りますね。馬どもども殺してた悪魔な自分

  • @chikuwabu001
    @chikuwabu001 2 місяці тому

    今でも待ってるよ

  • @user-kp6ez1ze2v
    @user-kp6ez1ze2v 2 місяці тому

    大の字する▶︎無名の王落雷発動▶︎俺氏死す

  • @user-qz1jb7zy6o
    @user-qz1jb7zy6o 2 місяці тому

    面積ですが、外周42キロとして、だいたい1:2ぐらいの長方形と同じぐらいで計算すると、98㎢。 約100㎢なので猪苗代湖ぐらい。山手線内の1.6倍。東京ドーム2100個分ぐらい。イメージはつきやすいかと思います。

  • @ろげんどう
    @ろげんどう 2 місяці тому

    5:09 ここ良く見ると拘束の輪っかがあるんですねぇ(´^ω^`)ニチャァ

  • @user-eo9fr4gg6b
    @user-eo9fr4gg6b 2 місяці тому

    初コメです。 主なき馬はって言う検証で思い出したのですが、それの夜の騎兵バージョンが偶然に出来たのですが、夜の騎兵の馬はロードを挟まない限り永遠とマップを彷徨い続け、わざわざプレイヤーに殴られに来ます。ただし、夜の騎兵の馬は無敵です。

  • @tuoiyu1397
    @tuoiyu1397 3 місяці тому

    ミミックは貪欲な神だからな…きっとその代償に不死の呪いを課せられているんだろうな。

  • @user-bj4sw8yi2t
    @user-bj4sw8yi2t 3 місяці тому

    モーゴットのペンネームみたいなもんじゃないの。マルギット

  • @playert8011
    @playert8011 3 місяці тому

    風車村の踊ってる人達は踊ってる対象の杭がサイン溜まりとかのあのTの字のアイテムと関係があると思う あそこはボスが神肌だったり現状でもまだなにか残されてそう

  • @user-lc3iq5rt7w
    @user-lc3iq5rt7w 3 місяці тому

    なんか、ロシア読みオデッサ、ウクライナ読みオデーサみたいなノリを感じますな。

  • @MilkTickin
    @MilkTickin 3 місяці тому

    クズ底を参照

  • @IN-pg3xe
    @IN-pg3xe 3 місяці тому

    四捨五入して43,4キロなら富士山女子駅伝の然区画と同じくらいかぁ。……富士山ではここ?(脳死)